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Draw Tiled stage on LÖVE

2020年5月1日 • ☕️ 1 min read

とりあえず昨日言ってたゲームをLÖVEを使って作っていってみてる

とりあえずTiledというマップエディタで作ったステージの描画ができた

データをエクスポートするとき.lua形式で吐き出せるの便利

ただし、タイルセットのtilesプロパティがTiled側で何かしらのプロパティを設定しないとtilesの中に出てこないのめんどくさかった

使わないタイルをたくさん読み込むのも微妙だと思ったので取り敢えず今は適当なプロパティをつけた

明日は当たり判定を実装してみます


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Sidescroller Physics on LÖVE

2020年5月2日

Finding 2D Game Engine

2020年4月30日

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